
7月10日,HGDD荣誉开发者日和荣誉游戏特别沙龙在广州举行。沙龙主题为“亮丽的旅行,机会无穷无尽”,重点关注荣誉游戏生态系统,并展示了荣誉游戏,发展技术和行业运营技术的商业增强。为了关注新服务,新的机会和新挑战,我们与200多个行业开发人员面对面交谈,并探索迷你游戏行业的无尽可能性。整个分销生态系统布局是创建1亿级流量作为荣誉小型迷你游戏平台。自今年4月以来,荣誉迷你游戏应用程序已被预装,涵盖了所有魔术,数字,X和平板电脑模型。依靠一个出色的最终用户基础,为开发人员建立了整个场景和多引擎交通门户。在分销方案方面,除了基本职位,例如迷你游戏,游戏中心和应用标记ETS,它们也可以通过系统级别的方案分发,例如快速服务中心,图片图形锁定屏幕,负一个屏幕和右两个屏幕。荣誉游戏经理还分享了沙龙:“我们计划在关键情况下扩大游戏和家喻户晓的游戏空间。与此同时,我们添加了Yoyo建议实现“用户所在的地方,入口位置”的整个范围的推荐游戏和全球搜索场景。”除了输入发行版外,荣誉游戏还根据Magicos的主要资源创造了重播和指导的强大条目,后者允许用户在各种情况下快速启动游戏并促进重播。同时,Mini Game Center应用程序接口的内容和设计显示已完全升级,用高质量的大型卡和大型视频卡代替了传统图标,并共同开发了各种内容分发场景,例如作为与开发人员的标题新闻站,以帮助提高整体分布和点击率。长期的智能操作系统从寒冷开始,可以在整个生命周期中发展迷你游戏,以扩大长期操作的体积。基于强大的基础设施能力和运营,该荣誉为游戏开发人员提供了完整的手术技术和生命周期解决方案。在沙龙的地点,Honor Mini Games产品经理向开发人员介绍了基于算法模型的详细操作,以多层用户组为目标。 “我们已经建立了多维用户照片标签和游戏销售系统。根据用户,基本行为和游戏兴趣的主流功能,我们将准确地探索目标用户的游戏内容品种,提高用户体验并大大提高分配效率。”在新游戏的第一阶段中,荣誉迷你游戏将新游戏图片的多维功能与M结合在一起AKE的首选小组的交通安排,提供独家的交通支持和全面的曝光来源,并加快新的高场景游戏的寒冷开始;在增长的快速阶段,开发人员服务平台提供的细节性能数据,例如转换率,用户总数,活跃用户的数量等,以支持运营决策,以分步的方式扩大交通比例,并帮助获得进一步增强收入的高质量迷你游戏。在长期操作阶段,荣誉游戏VIP成员资格系统和节点福利操作活动将改善用户的粘性,并通过各种召回方法吸引失去的用户,以加速用户的积累。同时,已经添加了一个新的“推箱”,以适应许多各种广告方式,以进一步增强付费转换。行动经理说:“将来,迷你游戏中心将持有任务点系统并打开福利系统荣誉杆。用户可以通过游戏任务交换音乐,视频成员和其他好处,以提出封闭的“游戏和赚取”循环。 “技术提供了发展效率,以及鼓励共同建设繁荣的生态系统的政策,以更好地成为问题的问题。使开发人员能够更快地访问荣誉迷你游戏生态系统,负责荣誉迷你游戏技术的人,从开发到网上,付费,付费,媒体,媒体,介绍,付费,付费,付费,并分享了一个完整的技术解决方案。整个包裹和分包合同,帮助开发人员占据了市场机会。代码,返回以帮助开发人员完成整个开发过程。移动顶级平台工程文件。团结开发人员将RPK软件包导出到点击,从而降低了移动成本。值得一提的是,荣誉迷你游戏支持手机游戏和迷你游戏的数据互操作性。用户可以选择通过活动分发页面玩RPK游戏或APK游戏,以实现转换和维护双端用户。最后,“荣誉航行计划”还将为今年的“荣誉之星”迷你游戏推出特殊的交通支持,并将根据各种因素(例如合作和质量)进行每月选择,以帮助开发人员迅速将其纳入荣誉迷你游戏生态系统中。同时,Honor Games推出了“早鸟计划”,该计划为基于时间NG推出的分步资源曝光提供了支持,该计划最多可以接受5000万次接触,帮助高质量的游戏迅速发展ND帮助更多游戏以实现最大的商业价值。在沙龙网站上,荣誉游戏中心和会议的开发人员就工业和切割问题进行了深入的讨论。这不仅是技术交流的阶段,而且是双赢结果的起点。 7月17日,下午15:00,荣誉互联网服务的官方视频帐户还将推出“荣耀游戏特殊节日”。当时,荣誉游戏团队将讨论包括Game Teahouse首席执行官,解释平台的授权能力,并与开发人员合作以探索迷你游戏市场无限潜力。 Stayfunny!